وكالة عمرة الإخبارية – حصلت لعبة «مارفل وولفرين» (Marvel’s Wolverine) الحصرية لجهاز «بلاي ستيشن 5» على متوسط تقييمات يعد الأقل بين كافة حصريات المنصة في السنوات الأخيرة، وذلك بحسب تقرير لموقع «كوتاكو» (Kotaku) التقني.
ووصل معدل تقييمات اللعبة على منصة «ميتاكريتك» إلى 77 درجة من أصل 100، بناءً على 117 مراجعة نقدية صدمت المتابعين، لكون اللعبة مطورة من قِبل استوديو «إنسومنياك غيمز» (Insomniac Games) الذي قدم سابقاً نجاحات قياسية مثل سلسلة ألعاب «سبايدرمان» التي حصد جزؤها الثاني متوسط تقييمات بلغ 90 درجة.
1. الأسباب الرئيسية لتراجع التقييمات
• أسلوب لعب مستهلك (Quick Time Events): اعتمدت اللعبة بشكل مكثف على فئة “ضغط الأزرار السريع” وتجربة خطية تقيد حرية اللاعب، مما جعلها تبدو أقرب لألعاب الهواتف المحمولة ذات الطابع السينمائي بدلاً من لعبة أكشن ضخمة.
• الفجوة بين السعر والقيمة: طرح اللعبة بسعر 70 دولاراً (سعر ألعاب AAA القياسي) أثار استياء اللاعبين والمراجعين، نظرًا لعدم تناسب السعر مع التجربة التفاعلية المحدودة.
• سقف التوقعات المرتفع: الترقب المفرط لكونها من تطوير استوديو Insomniac Games (صاحب النجاح الباهر في سلسلة Spider-Man التي تجاوزت تقييماتها 90/100) جعل أي تراجع في مرونة أسلوب اللعب يبدو كخيبة أمل كبرى.
2. عناصر القوة مقابل نقاط الخلل
| جانب اللعبة | التقييم والتأثير |
| المستوى الرسومي والسينمائي | ممتاز: إشادة واسعة بالبيئات والتفاصيل البصرية والأداء الصوتي. |
| القصة والحبكة | قوي: تقديم درامي متماسك يتناسب مع شخصية وولفرين. |
| أسلوب اللعب (Gameplay) | ضعيف/مكرر: خطي، يفتقر للابتكار، ويعتمد على الاستجابة السريعة للأزرار بدل التفاعل الحر. |